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A biblioteca escolar no modo play: incentivando a gamificação através das mecânicas de jogos
(2023)A gamificação pode ser definida como a inserção de jogos nas mais diferentes áreas, desde que se disponha a abranger um público-alvo em determinada tarefa, fazendo uso das mecânicas de jogos em ambientes de não-jogos. ... -
Ser criança ou pensar a criança? A infância no "Almanak Litterario e Estatistico do Rio Grande do Sul" (1889-1899)
(2012)De acordo com o autor Cunnigham, não se faz essencial estudar as várias concepções da infância, mas sim, o exame de como tais construções sócio-culturais impactam diretamente a vida das crianças. Portanto, para o autor, ...