Entre Barbie e Ben 10: problematizando jogos interativos online
Resumo
Ao longo da história observa-se uma grande evolução no campo da ciência e da tecnologia,
inovando e facilitando a vida das pessoas. Paralelo a esse processo as pessoas transformaram
alguns hábitos e em especial, as crianças modificaram “o seu brincar”, ou seja, além das
brincadeiras de esconder, pegar, brincar de boneca, elas também brincam com jogos virtuais,
videogames, laptops como os da barbie e do max steel. Nesse sentido, hoje desde muito cedo
as crianças manuseiam com facilidade controles remotos, celulares e computadores. Nesta
perspectiva, elas vem ganhando espaço em sites de entretenimento e jogos infantis, os quais
estão atentos a esta demanda ampliando cada vez mais a oferta e variedades de jogos.
Descrição
Rev. Diversidade e Educação, v.1, n.2, p. 11-14, jul./dez. 2013.
Palavras-chave
Barbie, Ben10, Jogos interativos, Jogos online, Problematização
Citação
BIBIANO, A. K. F. Entre Barbie e Ben 10: problematizando jogos interativos online. Diversidade e Educação, [S. l.], v. 1, n. 2, p. 11–14, 2013. Disponível em: https://periodicos.furg.br/divedu/article/view/6315. Acesso em: 9 jun. 2023.
