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dc.contributor.author Bibiano, Ana Karolina Flores
dc.date.accessioned 2023-06-15T03:31:08Z
dc.date.available 2023-06-15T03:31:08Z
dc.date.issued 2013
dc.identifier.citation BIBIANO, A. K. F. Entre Barbie e Ben 10: problematizando jogos interativos online. Diversidade e Educação, [S. l.], v. 1, n. 2, p. 11–14, 2013. Disponível em: https://periodicos.furg.br/divedu/article/view/6315. Acesso em: 9 jun. 2023. pt_BR
dc.identifier.other E-ISSN 2358-8853
dc.identifier.uri https://repositorio.furg.br/handle/123456789/11116
dc.description Rev. Diversidade e Educação, v.1, n.2, p. 11-14, jul./dez. 2013. pt_BR
dc.description.abstract Ao longo da história observa-se uma grande evolução no campo da ciência e da tecnologia, inovando e facilitando a vida das pessoas. Paralelo a esse processo as pessoas transformaram alguns hábitos e em especial, as crianças modificaram “o seu brincar”, ou seja, além das brincadeiras de esconder, pegar, brincar de boneca, elas também brincam com jogos virtuais, videogames, laptops como os da barbie e do max steel. Nesse sentido, hoje desde muito cedo as crianças manuseiam com facilidade controles remotos, celulares e computadores. Nesta perspectiva, elas vem ganhando espaço em sites de entretenimento e jogos infantis, os quais estão atentos a esta demanda ampliando cada vez mais a oferta e variedades de jogos. pt_BR
dc.language.iso por pt_BR
dc.publisher Universidade Federal do Rio Grande - FURG pt_BR
dc.rights open access pt_BR
dc.subject Barbie pt_BR
dc.subject Ben10 pt_BR
dc.subject Jogos interativos pt_BR
dc.subject Jogos online pt_BR
dc.subject Problematização pt_BR
dc.title Entre Barbie e Ben 10: problematizando jogos interativos online pt_BR
dc.type article pt_BR


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